Unity / Unreal
ハイパーカジュアルなプロトタイピングから、高画質なアドベンチャー、複雑なストラテジー(RTS、TD)まで、引擎的选择은 상황에 달려 있습니다. 私たちはツールを選ぶのではなく、体験に最適なツールを構築します。
単なる開発スタジオではない。私たちは福岡の街で、唯一無二の「遊び心」をコードに落とし込むクリエイター集団です。ハイパーカジュアルから複雑なMMORPGまで、あらゆるジャンルへの情熱がここに pooling しています。もしあなたが「ただゲームが好き」で終わらせない技術と探求心を持ち合わせているなら、その先にある未来を一緒に形づくりましょう。
福岡という土地柄、私たちの開発スタイルには独特の「速度感」と「柔軟性」があります。都心のゲーム開発スタジオとは一味も二味も違った、/endearing/ な空気感。そこから生まれる作品には、確かな「体温」が宿ります。
「技術的な挑戦と、ユーザーが笑顔になる瞬間。その両方を wagashi のように丁寧に仕上げるのが、我们的 philosophy です。」— 藤原, リードゲームデザイナー (2023年入社)
全員がプロデューサー。横並びの座席がコミュニケーションを生む。
集中を阻害しない、最低限のインプットと最高のアウトプット環境。
パズル、アーケード、ランナー、放置系(増殖型)への知見が集約。
ハイパーカジュアルなプロトタイピングから、高画質なアドベンチャー、複雑なストラテジー(RTS、TD)まで、引擎的选择은 상황에 달려 있습니다. 私たちはツールを選ぶのではなく、体験に最適なツールを構築します。
リリースがゴールではない。放置系(増殖型)の成長や、RPGのバランス調整には、堅牢なデータ基盤とLiveOps体制が必須です。アルバート・アインシュタインの言葉を借りるなら、「創造的な精神は遊ぶことを知っている」。
カスタム物理エンジンのチューニングや、複雑なAIのシュミレーション。高い負荷がかかるジャンルでも、60fpsを維持する最適化技術は、私たちの設計思想の根幹です。
あなたの才能を、次のプレイ体験に。
RPGのコバーティカル戦闘システムや、複雑なパズルロジックの構築経験を求めます。
インインゲーム内UI、特に放置系(増殖型)ゲームの情報を整理する設計力が問われます。
「恐怖」と「興奮」のバランス感覚。未経験者でも、熱意と発想力があれば門戸を開きます。
私たちは、単なる「お仕事」を探している人を待っているわけではありません。スクロールして表示される数値(Stats)が示すように、私たちは拡大し続ける世界観をBuildしています。教育ゲームやワードゲームのような知的な挑戦も、カードゲームやボードゲームのようなアナログな温もりも、全てが「Play」であるという信念で貫いています。
悩んでください。そして、私たちのオフィス(天神)まで足を運んでください。一杯の珈琲でも、コードの隣で座りましょう。あなたの「好き」が、このスタジオの次の一歩を進めます。