Spark: ハッカソンスタイルのアイデア出し
すべてはアイデアから始まる。しかし、紙の上の空論は.datab。私たちは「即興演奏」のような短期ハッカソンを実施し、1週間で数百のゲームプレイスポットを爆発させ、その中から「火がついた」一つを摘み取ります。ここで対象とするのは、単なるパズルではなく、uxt的な「積み木」や、放置系(増殖型)のコアメカニズムの萌芽です。
Fukuoka Origin
福岡の中心部、天神のオフィスから発信する、私たちPlayful Apps Devは、単なる「ゲーム開発スタジオ」ではありません。私たちは、デジタル体験そのものを「遊び」として設計するクリエイティブラボです。ハイパーカジュアルな瞬間から、没入型のMMORPGまで、あらゆるジャンルの核にある「ワクワク」を抽出し、スマホの向こうに確かな生き物を育て上げる。それが、私たちの原点です。
しかし、何よりも大切にしているのは「手触り感」です。画素一つ、エフェクト一瞬にも、プレイヤーの指先に届く温度を感じてほしい。だからこそ、私たちはコードの裏側にある美学にこだわり、プロトタイプからリリースまで、すべての工程に「遊び心」を注入し続けるのです。
従来の堅苦しい工程表とは一線を画す、アーケードのような流動的な開発プロセス。コンセプトを磨き、カスタマイズし、完璧なタイミングで放出するまでの軌跡を公開します。
すべてはアイデアから始まる。しかし、紙の上の空論は.datab。私たちは「即興演奏」のような短期ハッカソンを実施し、1週間で数百のゲームプレイスポットを爆発させ、その中から「火がついた」一つを摘み取ります。ここで対象とするのは、単なるパズルではなく、uxt的な「積み木」や、放置系(増殖型)のコアメカニズムの萌芽です。
ここが本番の勝負所。iOS/Android双方での挙動を毫単位で調整し、指先の摩擦感を計算します。例えば、レーシングゲームのハンドル感や、シューティングのフィードバック(Recoil)は、単なる数値調整ではなく、「プレイヤーの感情」を設計するプロセスです。rtsやtd(タワーディフェンス)におけるUIのインインパクトも、この工程で決定付けられます。
ゲームは完成した。しかし、まだ「死んでいる」。私たちはこれを「ジュース(Game Juice)」と呼ぶ工程で蘇らせる。画面の揺れ、パーティクル、音のディレイ、微細なアニメーション。RPGの装備画面のきらめきや、カードゲームの配車音、トリビアの正解演出など、これら「遊び」の糖分が、プレイヤーを虜にします。アドベンチャーやホラーといったジャンルでも、この工程で世界観が決定されます。
ある午後、アクションゲームのプロトタイプを走らせていた開発者。彼はプレイヤーが的画面を叩く「打撃音」に違和感を覚えた。コードは正しく動作していたが、画面に映る剑の軌道と、耳に届く音に0.1秒のズレがあった。この「ズレ」が、プレイヤーに不信感を与えることを知っていた彼は、その日一日、わずかな音のタイミング調整に費やした。結果、プレイヤーはその一撃に「肉声」を感じた。
単なる報酬ではない。プレイヤーの行動を肯定する「反馈(Feedback)」のこと。획득の瞬間に扬がるビジュアルエフェクトを指す。
ゲームへの「活気」。画面上のオブジェクトがPhysically behavesする微細な揺れや、打撃時のスローモーションなど。
メカニクスが完成した後の「磨き」。UIのマイクロインタラクションや、ロード画面の没入感が含まれる。
プレイヤーが時間を感じなくなる状態。難易度調整とUXの連続性で作り出す、我々の追求する至高の時間。
リリース当日、私たちはそのゲームを「見守り」ます。ユーザーの声(レビュー)、バグ報告、そして新しいデバイスへの対応。教育ゲームやホラーといった特定ジャンルでは、季節やトレンドに合わせたアップデートも提案します。一度きりの関係ではなく、長く愛される作品を育てるパートナーシップを大切にしています。
福岡のスタジオ、Playful Apps Devは、あなたの「もしも」を形にする準備ができています。
ハイパーカジュアルから複雑なMMORPGまで、まずは気軽にご相談ください。
〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神2丁目11−3
月曜日 - 金曜日: 10:00 - 19:00